tombkeeper2026-10-25 09:49Open options回复@Jalon33:这个压轴题难度确实比较大,我可以理解你以及很多人的困惑。降低一点难度:微博正文 //@Jalon33:这不明显在开玩笑吗?有必要这么煞有介事吗。破产姐妹里面不也是经常开玩笑说让gay做头发更好//@tombkeeper:今天的盲猜关注列表活动开始啦!//@金闪闪的吉野家美食:异性恋就不要谈审美了//@喵猿:还是相信老婆的吧[笑cry][笑cry][笑cry]tombkeeper2026-10-24 12:34被tk转发3次Open options我能相信 AI 的审美吗? 图片描述 by gemini-3-flash-preview详情
tombkeeper2026-10-24 23:53Open optionsRTX 40 系列显卡也可以解锁了:github.com/JustAResearcher/gpu-unlock-adatombkeeper2026-10-24 22:07被tk转发2次Open options2020 年底,英伟达先后发布了用于游戏的 RTX 30 系列显卡和用于专业计算的 RTX A6000。很快有人注意到,虽然 RTX 30 系列和 RTX A6000 的核心都是 GA102 芯片,但相对于 RTX A6000,RTX 30 系列的混合精度模式的峰值吞吐被砍掉了一半。英伟达的 GA102 架构技术白皮书里明确指出:RTX 3090 在 FP16 输入下,累加精度从 FP16 改为 FP32 时,稠密 Tensor Core 峰值吞吐从 142 TFLOPS 降为 71 TFLOPS,稀疏计算的对应吞吐也从 284 降为 142 TFLOPS。但是 RTX A6000 在这两种模式下都是 154.8 TFLOPS,保持不变。混合精度模式常用于 AI 训练和推理中的矩阵乘法、全连接层和卷积,但对游戏性能影响较小。所以英伟达对 RTX 30 系列砍上一刀,确保游戏卡只用来打游戏,也是可以理解的。之后有人对比分析了 RTX A6000 和 RTX 30 系列显卡,发现对混合精度模式的限制是通过熔丝 FUSE_SS_FMLA32 实现的,设为 1 就会限制,设为 0 就不限制。你们还记得几个月前我在《用缓冲区溢出漏洞把矿卡变成 A100》(微博正文)中提到的矿卡 CMP 17HX 吗?那也是这样被限制的。于是,硬件社区基于之前对 CMP 17HX 的破解研究,终于也实现了对 RTX 30 系列卡的性能解锁:github.com/Zagitta/gpu-unlock。这个项目同样使用 SEC2 Booter 签名 DMA 溢出漏洞,把 RTX 30 系列显卡的混合精度的吞吐性能恢复到了全速。在对 RTX 3090 Ti 的性能测试中,解锁前后都采用 450W 功耗上限,做大矩阵乘法并使用 FP32 累加:BF16 输入的算力从 87.50 提高到 157.41 TFLOPS,增加约 80%;TF32 从 42.58 提高到 82.61 TFLOPS,增加约 94%;FP16 也增加了约 35%。考虑到本来 RTX 3090 就能改成 48G,现在又解锁了性能,就很接近 RTX A6000了。不过,对于模型推理来说,单并发解码性能的瓶颈是显存的速度,所以 RTX 30 系列显卡即使解锁了性能,在单并发下解码的 tok/s 能也没太大变化,但预填充和多并发的总吞吐则能有约 30% 的提升。------RTX 40 系列显卡解锁:github.com/JustAResearcher/gpu-unlock-adaRTX 20 系列显卡解锁:github.com/KohakuBlueleaf/KohakUnlock图片描述 by gemini-3-flash-preview详情
tombkeeper2026-10-24 22:07被tk转发2次Open options2020 年底,英伟达先后发布了用于游戏的 RTX 30 系列显卡和用于专业计算的 RTX A6000。很快有人注意到,虽然 RTX 30 系列和 RTX A6000 的核心都是 GA102 芯片,但相对于 RTX A6000,RTX 30 系列的混合精度模式的峰值吞吐被砍掉了一半。英伟达的 GA102 架构技术白皮书里明确指出:RTX 3090 在 FP16 输入下,累加精度从 FP16 改为 FP32 时,稠密 Tensor Core 峰值吞吐从 142 TFLOPS 降为 71 TFLOPS,稀疏计算的对应吞吐也从 284 降为 142 TFLOPS。但是 RTX A6000 在这两种模式下都是 154.8 TFLOPS,保持不变。混合精度模式常用于 AI 训练和推理中的矩阵乘法、全连接层和卷积,但对游戏性能影响较小。所以英伟达对 RTX 30 系列砍上一刀,确保游戏卡只用来打游戏,也是可以理解的。之后有人对比分析了 RTX A6000 和 RTX 30 系列显卡,发现对混合精度模式的限制是通过熔丝 FUSE_SS_FMLA32 实现的,设为 1 就会限制,设为 0 就不限制。你们还记得几个月前我在《用缓冲区溢出漏洞把矿卡变成 A100》(微博正文)中提到的矿卡 CMP 17HX 吗?那也是这样被限制的。于是,硬件社区基于之前对 CMP 17HX 的破解研究,终于也实现了对 RTX 30 系列卡的性能解锁:github.com/Zagitta/gpu-unlock。这个项目同样使用 SEC2 Booter 签名 DMA 溢出漏洞,把 RTX 30 系列显卡的混合精度的吞吐性能恢复到了全速。在对 RTX 3090 Ti 的性能测试中,解锁前后都采用 450W 功耗上限,做大矩阵乘法并使用 FP32 累加:BF16 输入的算力从 87.50 提高到 157.41 TFLOPS,增加约 80%;TF32 从 42.58 提高到 82.61 TFLOPS,增加约 94%;FP16 也增加了约 35%。考虑到本来 RTX 3090 就能改成 48G,现在又解锁了性能,就很接近 RTX A6000了。不过,对于模型推理来说,单并发解码性能的瓶颈是显存的速度,所以 RTX 30 系列显卡即使解锁了性能,在单并发下解码的 tok/s 能也没太大变化,但预填充和多并发的总吞吐则能有约 30% 的提升。------RTX 40 系列显卡解锁:github.com/JustAResearcher/gpu-unlock-adaRTX 20 系列显卡解锁:github.com/KohakuBlueleaf/KohakUnlock图片描述 by gemini-3-flash-preview详情
tombkeeper2026-10-24 17:37Open options今天是 1024 程序员节,但感觉气氛大不如往年。可能是因为世道变了…… 图片描述 by gemini-3-flash-preview详情