2012-04-24 20:06
班还得上。如果外星人只是度个假,那你拉下的活儿,还得再加班。如果外星人是来吃肉的,那不但要上班,还得绕办公楼跑一身臭汗,让丫吃不着好肉。如果外星人想统治地球,那必然会到各大写字楼寻找此时还坚守岗位的人,成立维持会。这咱不就当公务员了吗?
2018-11-16 14:52
走过路过不要错过。不玩游戏的同学就别转了,请把机会留给真正需要 PS4 Pro 的人。 //@黄一孟: 真棒 ,国内正版游戏维权的第一步!相信未来能越来越好!
2018-11-16 14:33
今天想和大家说一件重要的事,整整一年盗版维权的诉讼,出了结果。我们将在转发支持的粉丝中抽出一台PS4 Pro,传播正能量!
根据法院一审判决内容,《ICEY》盗版方需赔偿给我们100万余元,并且盗版平台承诺以后不再涉足侵犯心动版权的任何行为,我们希望在这次判决能为更多独立游戏开发者们带来一些振奋人心的力量。
尽管我们独立游戏的维权之路颇多坎坷,但今天,长久的坚持终于有了收获。我们总结了经验教训,整理成了文字在P2和P8,希望可以帮到各位开发者。
大约一年前,我们也曾经发布过一篇的微博,当时《ICEY》手机版发出一小时,即遭遇了盗版,两天内,盗版资源迅速传遍了各大网站,即便如此,我们想到的第一个办法也是大多数独立游戏制作者可能冒出的第一个念头,先示以友好。
然而在沟通无果后也无能为力,对方依然我行我素,并巧言推托给用户上传,规避自身的检查职责,佯称自己平台上架的游戏要么超过了版权保护期,要么都已取得授权等听了就知道是“胡扯”的歪理。事实证明,与这类盗版方协商,法律武器永远优于苦口婆心。
游戏上线对开发者来说,本应是一件很高兴的事儿,但在短暂的兴奋和快乐后,他们不得不同时面临一个噩梦般的现状。去面对一群产业“寄生虫”吸榨自身产品的价值的行径而扼腕无措。在国内这司空见惯的盗版产业链上,单机游戏的处境一直非常被动,开发者在与这些盗版平台之间处于信息不对称的弱势位置。且伴随着盗版方一个接一个的传播,要想只凭借自身的诚意打动人家基本是天方夜谭。
而我们作为发行商,看到无助的开发者们真的非常心痛,在去年这个时候,我们行动了起来,为所发行的游戏保驾护航,尽我们的力量支援游戏开发者以及其作品。只为了让他们能够心无旁骛地全力投入游戏研发以无愧于一直支持他们的玩家。
在单机游戏被盗版时我们最先的处理方式是,每天自己手动翻阅几个老牌盗版网站,然后一一递发律师函并举报,但这样的效果真的很差。在这场维权战中,我们始终是被动弱势的一方。对方会以各种理由搪塞、不理会,或者在收到律师函后,下架敷衍,过几天再偷偷上架,打个游击战。因此,我们最终诉诸司法手段,进行司法公证,以平台显示下载次数为依据,提出索赔,并要求对方做出明面上的道歉。
在那些“盗版大户”里,兔兔助手在移动端频繁发布《ICEY》的盗版,面对我们的质疑,他们三番屡次将责任甩给用户,并坚持用户上传的文件非“盗版”行列,或是盗版责任也不应由他们来负。
很显然,目前国内的互联网版权保护还没能深入到这么多方方面面,而且几乎所有的明眼人都能看出来这是搪塞辞令,但兔兔助手还真的打算利用这种暂时的借口来逃避责任。我们选择起诉兔兔助手,在长久的拉锯战下,兔兔助手依然尽其所能地拖延时间,并无任何意向主动跟我们和解与道歉。最终,根据法院一审判决,兔兔助手将赔偿我们包括诉讼费与估计损失在内总共100万的赔偿。
如果兔兔助手选择重新上诉的话,我们有信心也愿意坚持到底。
紧随其后,爱思助手也私自发布《双子》的破解版。就在我们递交了律师函并准备上诉的时候,爱思助手请求和我们私下和解,根据和解条约,被告爱思助手承认未经版权方授权私自发布游戏破解版的行为,承诺以后不再涉足侵犯我们版权的任何行为,并支付50万元补偿金和诉讼费。
在维权期间,我们也在TapTap上发帖,点击进入(🔗网页链接),玩家们纷纷站在了正义的一方,就算时隔一年后依旧有不少玩家回复。大家在下方向我们揭露举报接种盗版平台,有的玩家对现状表示惋惜的,鼓励开发者继续专心制作游戏,也有玩家即使自己设备兼容不了,还是不愿退款,理解独立开发者的不易,鼓励的话语无疑都化为我们前进的动力。
这次判决,据律师所言,可以看做国内独立游戏版权案里的经典,因为我们为很多独立游戏开发者先趟过了这些荆棘,途中遇到了很多阻碍,也面对盗版方各种反击手段的纠缠,能得到这
2024-12-11 14:37
DALL·E 的优势果然是抽象和创造性。
煎饼相对桌椅看起来很大,然而桌椅本身又只是小玩具。模型不仅理解了“又小又大”,并且设法实现了“又小又大”。