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加入tk真爱粉群
tombkeeper

2018-11-22 09:59

回复@麦律利:是的,BadBarcode 也是。2015 年在东京讲完 BadBarcode 之后,我们去吃煎饺,他问我还有什么比较有趣的方向,我当时就提了这个。这不算特别正经的工作,只能用正经工作之余的时间做,而难度又很大,所以到今年才彻底完成。还有另一个同事参与了漏洞利用部分。

tombkeeper

2018-11-21 20:55

这是我们实验室的同事在莫斯科 Zeronights 安全大会上介绍通过 USB 攻击锁屏状态 Windows 的方法。这类通过硬件触发的驱动漏洞发现难度大,利用难度也高。

不过大家不用担心,相关漏洞已经报告并修复,之前也去西雅图微软总部给他们讲过了。 🔗tombkeeper的秒拍视频

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tombkeeper

2023-06-24 12:08

我有个小学同学,学了《赵州桥》之后说桥上的雕刻也没什么了不起,趁水泥没干的时候用树枝在上面画就行。//@来去之间://@学术状态帝:[允悲][允悲][允悲]//@黄少甜甜圈:借用一评论:潜水艇下沉什么样不清楚,平台用户下沉倒是很明显。

叛逆行为艺术

2023-06-23 17:32

哈哈哈,草



#夏日欢乐影集#

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tombkeeper

2011-06-19 18:34

小P这几天拉稀。我们发现后,就把它抱去洗屁眼。它觉得这样挺不错,后来每次拉完都过来扒拉我们,把我们往卫生间领,那意思就是还要洗。果然,给它洗完,它就满意了,自己回窝睡觉了。

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t0mbkeeper

2022-09-17 10:53

对应了两种不同制度的乌托邦。一种鼓励积累,个人的努力可以积累成为财富和成就(关注)。另一种所有人平等,平等地给利维坦(算法)打工,丧失劳动(内容创作)力就丧失一切,一切都会被利维坦收回。

老马自奋蹄

2022-09-17 08:28

发现DY的社交平台与其他的社交平台是有区别的:

1、绝大多数的社交平台,头部大V是中心,能得到平台最多的流量,除非特殊情况,一般不会改变,这让新进玩家没有兴趣在这个平台上玩。

但DY平台不一样,从来不宠着头部大V,永远以内容或交易为中心,以人工智能推荐算法为手段。

2、这其实是有限游戏与无限游戏的区别。
有限游戏的赢家,往往会得到多数人公认的某个头衔,而这个头衔成为大家追逐的目标。一个社会流行的教育的价值观,让人们的大脑对这些头衔的产生了本能的,不假思索的追逐。
而无限游戏,没有清晰边界和规则,没有胜负的界定,它的目的就是要永远继续玩下去,任何可以让你持续玩下去的行为,会被认为是好的行为。
换言之,能让你活下来的决策,才是真正理性的决策。

3、一个组织,能让组织一直保持活力才是好组织。

(🔗幽默会长的微博视频)

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tombkeeper

2013-01-09 10:09

我们有生之年能看到这一出出活闹剧,多么幸运;将来给后代解释“无耻”这个词时,有这么多例子可举,多么幸运。

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